Weaponsmith Archive
Thread: Inspiration buff change
donkeyP
Thu Aug 25, 2005 5:09 pm
#27
I was begining to wonder if the devs cared what crafters thought anymore. As a few others i would have prefed no change but 2% is much more manageable and will not hurt crafting as much as the 10%.
I would like to thank Mor-dan and the other corrs that brought our concerns to the devs about this issue, thanks 
Tanks
Thu Aug 25, 2005 6:08 pm
#28
Dimear wrote:
Anything less than a perfect +15.00 tool will be considered junk.
It already is considered junk. My Architect/Artisan toon used to make +15.00s all the time and still have the resources to make another set of schems. Now, +45 on stations might be possible. Best so far was +43.xx for me.
Message Edited by Tanks on 08-25-2005 06:10 PM
Kregi
Thu Aug 25, 2005 6:17 pm
#29
Thank god the devs have listened. Even with the 2% increase I will probably not be getting that buff now. I would get the experimentation one in mosts cases and the resource buff only occasionally. The other 2 are worth getting too now though be it for grinding or if u want to start off with slightly better stats.
Message Edited by Kregi on 08-25-2005 06:21 PM
Aristarchus52
Thu Aug 25, 2005 6:42 pm
#30
This is good. I can stand 2%. My lower crafters will even appreciate it. This is very refreshing, seeing Devs in this game actually compromise with the players. I'm feeling less cynical (about 2%).
Dimear
Thu Aug 25, 2005 7:03 pm
#31
Tanks wrote:
Dimear wrote:
Anything less than a perfect +15.00 tool will be considered junk.
It already is considered junk. My Architect/Artisan toon used to make +15.00s all the time and still have the resources to make another set of schems. Now, +45 on stations might be possible. Best so far was +43.xx for me.
Message Edited by Tanks on 08-25-2005 06:10 PM
Not on my server. Best we've had is CD=999. And that's really rare on my server (I used a vet reward for it). Now everything will effectively be CD=1000. No more variation in quality.
I have some +15.00 tools, but they are only leftovers from the magical crafting day. Very rare. Not any more - just go harvest whatever metal has 981 CD or better and you have a perfect crafting tool...
Message Edited by Dimear on 08-25-2005 08:11 PM
ds210
Thu Aug 25, 2005 7:53 pm
#32
So will you see any difference with the buffs if you are a FS craft master??
Whrlwnd13
Thu Aug 25, 2005 8:18 pm
#33
I think this should be scrapped altogether no compromise... no resource experimentaion buff.
our resources got weakened a lot when the CU changed the way the crafting works.. right now my bestextinct resources that I worked very hard to harvest and store are only slightly better than every other spawn.
now someone with resources that shouldn't be even close to the servers best can easily make them the best by going and watching an entertainer for two minutes??
Wheres the rationale in that?
how does watching an entertainer make resources better????
heres a thought.. let the entertainers give buffs that enhance survey abilities. 1-3 hours of better resource concentraions or ease of placing a harvester on rough terrain. or something like that if it has to be tied to resources
but dont devalue the millions of units of the very best resources that I have spent over a year and a half (of very hard work) collecting and storing.
SWG give entertainers and smugglers some real content and stop with allthe buffs and loots sheesh!
Blackmoore
Thu Aug 25, 2005 8:30 pm
#34
No. It is consistent with their new policy of way over nerfing something and bringing it back to something that people can live with.
Shysty wrote:
Wow first the reversal of group xp nerf and now this. The devs are listening to us!!! Hope it lasts and isnt a FOTM initiative for them.
Heorot
Thu Aug 25, 2005 8:36 pm
#35
Aristarchus52 wrote:
This is good. I can stand 2%. My lower crafters will even appreciate it. This is very refreshing, seeing Devs in this game actually compromise with the players. I'm feeling less cynical (about 2%).
Why will they like it?
Because suddenly their stuff is 2% better with 0 effort on their part?
What if suddenly tomorrow every gun did 100 more damage, would that make you happy? Yay your 600max weapon is now a 700max weapon.
How in the world is that possibly better? The numbers are higher, but they are the EXACT SAME just different numbers.
If I have 1000 pennies is that better than have 10 dollars? But 1000 is higher than 10 so of course its better.
GAHHH!
Message Edited by Heorot on 08-25-2005 08:41 PM
Jebredan_Xoel
Thu Aug 25, 2005 9:36 pm
#36
Whrlwnd13 wrote:I think this should be scrapped altogether no compromise... no resource experimentaion buff.our resources got weakened a lot when the CU changed the way the crafting works.. right now my best extinct resources that I worked very hard to harvest and store are only slightly better than every other spawn.now someone with resources that shouldn't be even close to the servers best can easily make them the best by going and watching an entertainer for two minutes??Wheres the rationale in that?how does watching an entertainer make resources better????heres a thought.. let the entertainers give buffs that enhance survey abilities. 1-3 hours of better resource concentraions or ease of placing a harvester on rough terrain. or something like that if it has to be tied to resourcesbut dont devalue the millions of units of the very best resources that I have spent over a year and a half (of very hard work) collecting and storing.SWG give entertainers and smugglers some real content and stop with all the buffs and loots sheesh!
Great idea. Improving surveying, for example, would provide real value without sacrificing the intergrity of the profession. This resource buff notion really needs to be nixed.
Aitass
Fri Aug 26, 2005 6:38 am
#37
Mor-Dan wrote:
Jebredan_Xoel wrote:
Heorot wrote:
Mor-Dan wrote:
atodorovic wrote:
Mor-Dan wrote:
the new change for resource quality is going to be 2%. it should be in TC notes today or tomorrow or whenever it gets updated. the devs read (yes, they do our posts) our concerns, talked about the numbers, and agreed that 10% is too high.
it's good news at least
atleast? forgive me for asking, but what did you want?
0%
Even 2% is dumbing the game down, now you just have to be pretty good to cap, instead of being good to cap.
If experimentation exists and weapons are meant to not be 100% perfect, why make the game dumber by letting people hit 100% and cap out?
There should be a reward for excellence, sometimes excellence is hard to acheive. Thats what makes it worthwhile.
Couldn't agree more. This profession is slowly being asphyxiated.
you get props just for using this term...
that means choking right???
ShugFlurry
Fri Aug 26, 2005 8:35 am
#38
I
Mor-dan
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
Mor-dan
ShugFlurry
Fri Aug 26, 2005 8:36 am
#39
asphyxiate
verb
To stop the breathing of: choke, smother, stifle, suffocate. See breath/breathlessness.
The verb asphyxiate has 3 meanings:
Meaning #1: deprive of oxygen and prevent from breathing
Synonyms: smother, suffocate
Meaning #2: impair the respiration of or obstruct the air passage of
Synonyms: suffocate, choke
Meaning #3: be asphyxiated; die from lack of oxygen
Synonym: suffocate
verb
To stop the breathing of: choke, smother, stifle, suffocate. See breath/breathlessness.
The verb asphyxiate has 3 meanings:
Meaning #1: deprive of oxygen and prevent from breathing
Synonyms: smother, suffocate
Meaning #2: impair the respiration of or obstruct the air passage of
Synonyms: suffocate, choke
Meaning #3: be asphyxiated; die from lack of oxygen
Synonym: suffocate