Pilot Archive

Thread: TIE adv advice please

alyris
Wed Apr 13, 2005 5:03 pm
#14

After thinking about why I had so much problem with the Advanced, compared to the Int, I was trying to sqeeze that (un-RE'd) reward engine in it, which had about 10k more mass than the engine I had used in the Int. Me and a friend are doing the Inquisitor quest together, and he put his reward engine in his, and well, I was not to be out done, so I had to squeeze mine in also I broke down and bought some nice RE's stuff for the Adv, but I still can't sqeeze a launcher in it, I know if I RE'd the engine I could, but, for now, its pretty darn good. I still stick with my statement of the advanced being the hardest ship for its level to equip. I can't even dream of putting lvl 8 or 9 guns in that bad boy.


Kirsha - Kettemoor
Thradd
Wed Apr 13, 2005 7:03 pm
#15






alyris wrote:

I can't even dream of putting lvl 8 or 9 guns in that bad boy.




Don't dream it my friend...live it. i've got a lvl 10 gun in my advanced. True I can't fit boosters, launchers, or armor in her, and everything else but the engine is all low end stuff....but she moves fast and spits death. Once I get that gun RE'd I might be able to fit a cup holder in her.




Official PvP Rules for
Star Wars Galaxies: An Empire Divided
==N
Star Wars Galaxies:
Providing male fantasy
gaming fulfillment for closet geeks
since 2003
Sign up now for a free Imperial tour of Deep Space
Your Name Here


newwb
Wed Apr 13, 2005 7:48 pm
#16








Thradd wrote:


Don't dream it my friend...live it. i've got a lvl 10 gun in my advanced. True I can't fit boosters, launchers, or armor in her, and everything else but the engine is all low end stuff....but she moves fast and spits death. Once I get that gun RE'd I might be able to fit a cup holder in her.








I would rather fit 2 level 6s with 2.8k damage and the reward shield than one level 10 gun, more shields and perhaps even more total damage



Uzop Inzap-Arkon's Havoc Squadron Ace Pilot (retired)
Smuggler's Alliance ace pilot (retired)
Imperial Inquisition Pilot 4-4-4-3
Master Shipwright
Space Mercenary Corp.
Please drop auction winnings off at my vendor outside Coronet at 303, 29, -5874
Thradd
Thu Apr 14, 2005 12:31 am
#17

Loot, loot, loot, loot, loot.

You can find some amazing loot if you look long enough.


I'll have to get you the exact stats for my Advanced but right now she is pretty much just a gun with an engine strapped to it.


prenerf 92.2 engine RE'd (96 top speed 70+PYR) (damn the devs for not letting me ADK my engine!!!)

Lvl 10 3600+ max damage Ion (collecting some nice level 10 guns so I can RE that bad boy)

A reactor that is way too heavy but gives me the juice that I need

Level 2 RE'd cap

Level DI

RE'd shield generator (around 1500 front/back)

Chaff launcher

No Armor

No Ordnance

No Booster

No Room



I've almost got enough parts to RE a very nice level 10 engine that should be able to top my reward engine. And once I get that engine RE'd I WILL get it to fit in there even if I have to take out thepilots seat.


Just think though....with the the new modified Advanced and Interceptors coming all of your dreams will come true. Unless of course they drop the speed and manuverability of the new mod ships. If we get just 10k more mass on the Mod Advanced and the Guard Interceptor...and if they keep their flight stats....mmmmm. I'm keeping my fingers crossed that the new interceptor (being the Emperor's personal escort craft) will be the most deadly of the light fighters. And virtually unmatched in PVP. *crosses fingers*


Although with the X-wings getting more mass....yikes.




Official PvP Rules for
Star Wars Galaxies: An Empire Divided
==N
Star Wars Galaxies:
Providing male fantasy
gaming fulfillment for closet geeks
since 2003
Sign up now for a free Imperial tour of Deep Space
Your Name Here


NIR_Bria
Thu Apr 14, 2005 2:14 am
#18

Currently I have my Advanced equipped as follows:


Prenerf DI: REd Lvl 1, 12.7 spd, 499 mass

Armor: None

Shields: Crafted lvl 5, 1316 power

Booster: None

Gun: REd Lvl 7, Boltdriver, 0.31 spd, 2-3k damage

Engine: REd Lvl 10, 99.1 spd, 84 PYR

Reactor: Crafted lvl 1, 113xx power 900 mass

Flight Comp: EO3 WO3 RO3 CO4 CtSS3


With this ship I am able to outfly pretty much anyone, only have problems with those annoying missile jockeys and 2 or 3 excellent AW pilots... Nothing else can touch me


Ayanami Rei


MSW

Black Epsilon Ace


Former:

CorSec Ace

RSF Ace

Inquisition Ace

Havoc Ace

Vortex Ace

Crimson Ace


So, summa sumarum, it is quite possible to equip a Advanced to be deadly in PvP, with an alt setup (slower engine, 2 guns) its also sweet in PvE (can do any target in the PvP variant, but damage on big tier 5 trgets are slow)


In other words.. Get your stuff REd and find a good ShipWright for those shields/reactor.



Lt Col. Tahiri' Veila * Imperial Ace Pilot
** Ayanami Rei * * Elder Shipwright **

33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333
3
33333333333333333333333333333333333333333
...has mastered the Pilot profession.
TomoRainer
Thu Apr 14, 2005 2:52 am
#19

Out of curiousity, what's the mass on that level 10 engine? I've been toying with the idea of a very similar setup for PVP (though ditching my Int would be hard). How do the shields hold up, too? Can you survive getting hit with any regularity, or are they mostly there for fending off NPCs who wander into the fight?







Smuggling uphill both ways in a Tatooine sandstorm since July '03 | Shipwright to the stars! Help put my virtual kids through college with a new X-Wing today | Ye Olde Pilot Correspondent


NIR_Bria
Thu Apr 14, 2005 5:30 am
#20

Mass on the engine is 39k I believe... shields can hold a single shot from a low end lvl 7 gun (crafted) Ofcourse people have quite a problem with getting the shot to land, heeh... Ive found that 3 outta the 5 deaths I had in PvP was due to lucky shots 1 was the culmination of a 5 min fight between me and a AW ace and the last death was some crappy missile jockey.. Compared to my 30+ kills (on a slow space server) I find it to be highly effective



Lt Col. Tahiri' Veila * Imperial Ace Pilot
** Ayanami Rei * * Elder Shipwright **

33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333
3
33333333333333333333333333333333333333333
...has mastered the Pilot profession.
NIR_Bria
Thu Apr 14, 2005 5:39 am
#21

Oh yeah... I was able to setup my other ships as follows


Interceptor

DI 12ish 500 mass

Armor: none

Booster: none

Engine: REd lvl 8, 92.9 spd, 78ish PYR

Weapon: Red Boltdriver

Shield: 1316 power lvl 5 crafted

Cap: REd lvl 2 40 regen 990 power



Oppressor

DI 12ish prenerf

Armor ~600

Booster : none

Engine: REd lvl 10 94.2 speed, 84ish PYR

Weapon: 2x REd lvl 10s both 4500+ max .8 vs, 40k mass

Shields: reward 2555

Cap:REd lvl 6, 47.1 regen, 1328 pool



Lt Col. Tahiri' Veila * Imperial Ace Pilot
** Ayanami Rei * * Elder Shipwright **

33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333
3
33333333333333333333333333333333333333333
...has mastered the Pilot profession.
Coreena
Thu Apr 14, 2005 6:20 am
#22



VemaGara wrote:
1.8k/10k power reactor.



Get yourself a level 1 crafted reactor. Mine is 1.3k mass and 12.5k output, and if it gets blasted, hell i can easily replace it





Coreena Telios
Master Dancer
Starsider Galaxy
Goraf
Thu Apr 14, 2005 7:03 am
#23


Coreena wrote:


VemaGara wrote:
1.8k/10k power reactor.



Get yourself a level 1 crafted reactor. Mine is 1.3k mass and 12.5k output, and if it gets blasted, hell i can easily replace it


If 10k generation is enough for you Vema, I (or most shipwrights) can easily produce an 800 mass one that puts out 10k. 11k generation only weighs 900 mass.

- Alirc



Captain Alirc Ec-Ecit
Alliance Ace Pilot
XO 77th "Phoenix" Fighter/Bomber Wing
Valcyn

Coreena
Thu Apr 14, 2005 7:45 am
#24

That works too, i was just saying that there are reactors easily available that are lighter and have more output.





Coreena Telios
Master Dancer
Starsider Galaxy
Kitten_Starsider
Thu Apr 14, 2005 7:54 am
#25

Reactor generation will become more important over time i think as WO3 might be fixed soon.


It cant hurt to have a setup for a heavier reactor ready for when you need it


Kitten



Join the Pink Side of the Force!
VemaGara
Thu Apr 14, 2005 9:33 am
#26

Shopping time's been tight lately. I'm getting married, and that sucks down more time than I can describe. I'll have lots more time in June to dink-out my beauties. (And then I get my Royal Guard... bwhahahahahah).

Even with the reward gun in my T/I, I've still got 10k free. I'm planning to pack it all into a fat TIE in a month.



Dr. Vema Gara
Master Doctor, Master Fencer
Imperial Ace (solo), Imperial Inquisition
Valcyn
(Sophitia, Trinidad on Test)
Page 2 of 2