Shipwright Archive

Thread: question about the shipwright profession?

Otis222
Sat Jul 23, 2005 4:31 am
#1

Some Merchant is a must. There is one line that gives you most of the vendor space that you need, and some folks have just that, without mastering it (sorry, cannot recall which line that is atm).

I think from there on, it is pretty much whatever you want. I know many Master SW/Master AS or Master WSs. With Master DE you can create your own astromechs and droid programming chips to program/sell. With Master Artisan, you can make the BARC repair kits and the All-Purpose repair kits for ships.


I am a Master SW/Master Merchant/Master Artisan (with 44 skill points currently unused), but I have Master Artisan for BARC kits and vehicles I can build, plus Master Merchant so I can store my resources (you get 11 vendors and 4000 item limit with Master Merchant).


So, you can pretty much just swing which ever way sounds good to you. A Master SW can get by with just one line of Merchant and do just fine.



Lexor - JSF Noob- Bunny Foo Foo of RS

333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333
333333323333333333333333333333333333333333333

WeaponsmithKat
Sat Jul 23, 2005 12:41 pm
#2


I am thinking of doing shipwright on one of my toons, but the question I have is do I need any other profession to go with to be sucessful?? master artisan?? master droid engineer??? I tried looking at the stickies and do a search (broken as usual) so any info would help..thanx




Katsumoto Sadow
Friend and Family of DOGZ
Light Jedi


Page 1 of 1
Previous Next