Fencer Archive

Thread: Higher Min damage than Max

Hotrodg
Mon Apr 12, 2004 11:04 am
#1

I hear this is possible with some of the bones. My question is, if your min damage is higher than the max damage, is your damage fixed?



boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Colonel
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} Boeginan Hega
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Master Smuggler
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} RFury
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} Desiasre Hega
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Master Weaponsmith
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} RFury
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
sasMAC
Mon Apr 12, 2004 11:21 am
#2

no, as of now, the min is higher, and it bypasses all mitigation, pretty lame, eh?



Accounts Cancelled 11/2/2004

|Reko - Melee Stacker|


Hotrodg
Tue Apr 13, 2004 6:32 am
#3

I did not know it bypassed mitigation. That makes sense though because mitigation reduces the damage range used. If the min damage is higher than max then you have a damage range of 0.


I guess I need to rephrase my question though. I was thinking that if the min damage is higher then that value should always be used in the damage calculation. So that would mean damage for a given special using a weapon like this should stay static. Is that the case?





boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Colonel
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} Boeginan Hega
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Master Smuggler
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} RFury
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} Desiasre Hega
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan}} Master Weaponsmith
boeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeg}} RFury
inanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginanboeginan
TheGreatOne00
Tue Apr 13, 2004 10:01 am
#4

Nope what Blarin said, if min is higher than max, the damage is not static. I believe when calculating DPS, it takes the average of the two numbers. My baton for instance is 270-220. If I use a powerup, it is 270-271. Then damage iswill vary 1 or 2 numbers making it very static.



Ovonn Ig'A
Master Doctor
Master Fencer
Page 1 of 1
Previous Next