Doctor Archive

Thread: Doctor Crafting 101

Ciiv
Thu Mar 03, 2005 2:03 pm
#1

aye, i have not myself seen a post with an exact detailed ratio to use in your power/charges pools.. any feedback would be appreciated!



33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
Ciiv/Elder Jedi ~ Llamma/Elder Doctor
Ci
'vi/Master
Commando ~ Ciiv-/Master Engineer

Ojes
Thu Mar 03, 2005 3:03 pm
#2

The general principle is to pick which stat you are trying to maximize (typically power). Put your points in that line in whatever pattern suits your fancy. Some like to do it 1 at a time. Some like 2 at a time. I have heard that 4 at a time has some advantages (never confirmed, but I doubt it).


I make meds for factory runs, so I use all points possible at each step. By doing so, I reduce the factory run times because each experimentation trial adds 8 seconds per item to the factory run time.


There are only a few places where I experiment on anything prior to maxing out power. I may miss some of them, but here goes:


1) I go 1pt at a time to reduce buffpacks to MU90 first

2) All my aBECs are experiment for charges first unless they are to be used in non-janta buffpacks paired with janta health/action packs (thanks for the reminder on that Marrow).

3) Woundpacks are experimented for charges since base power is already so high.

4) Non-advanced LS destined for use in rezpacks receive no experimentation whatsoever to reduce factory runtimes.

5) Poison/Disease resists are experimented for duration first since base resist is already so high.


Hopefully that helps answer your question.



while on Flurry, don't visit Ojes Yobe's Liquidation Vendors just 800M from Theed starport on Naboo (neg5219 3419) - cause they ain't there anymore! They are now exclusively located in Mos Athens Mall
Ciiv
Thu Mar 03, 2005 6:05 pm
#3

Thanks for the reply. You may have already answered this and im just not getting it, but i guess what im trying to flat out ask is: Youve got just normal buffs, non janta, which stat is more important, Charges or Power, or is there a 2-1 or whatever ratio that should be used or?



33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
Ciiv/Elder Jedi ~ Llamma/Elder Doctor
Ci
'vi/Master
Commando ~ Ciiv-/Master Engineer

Ciiv
Fri Mar 04, 2005 1:18 am
#4

I am thinking about getting into the 'producing meds to sell game'. However i haven't did much crafting as of yet. I have a few questions about crafting, in order to produce better items. Thanks for all the help that i may recieve:


As of right now to start, i have one question, but once i find out the answer to this one, more may arise, so ill use this thread to post all of my questions.


Question 1) When crafting your components, how should one go about crafting them, as far as putting experiment points into a pool. I.E. how do you sort your points through power and charges. Is it better to go all power and no charges? or all charges and no power? or split the points evenly? I have heard that charges at as a bonus to your power, as in with janta blood, however i don't know the algorhythm the game uses to distinguish points across power and charges. Could someone elaborate? Thanks!



33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333
Ciiv/Elder Jedi ~ Llamma/Elder Doctor
Ci
'vi/Master
Commando ~ Ciiv-/Master Engineer

Ojes
Fri Mar 04, 2005 1:49 am
#5

Please go through the Crafting FAQ on the stickied posts first. They really do give you a fairly complete description of crafting meds (crafting in general really).


If there are still questions after reading that and giving it a try, then post back and you will likely get good responses...



while on Flurry, don't visit Ojes Yobe's Liquidation Vendors just 800M from Theed starport on Naboo (neg5219 3419) - cause they ain't there anymore! They are now exclusively located in Mos Athens Mall
BraindG
Fri Mar 04, 2005 2:42 am
#6

how longs a piece of string?

what are you wanting to make?

charges add to the final product with a 1:1 ratio.. i.e. 1 charge experimented, adds 1 charge to the final product.


what do you want? an end product with more charges? or an end product specifically designed for power?


if its the latter put all your exp into power, if its not, put it all into charges.. There is no right, or wrong way to do this.. its what you want to do, and what you feel is the way you want your end product to be..

When I made some 935 buffs, it was only achievable by using up all my power in my ABEC;s (25power)




00111010000011000011000110101111010011010110111000
001010000000100101100001IO011000001101110000110101
11010011000100010110011101001000001000001110110111
1110011110001101100101BraindG010101011011011101000
01101000110Master Doctor Master Swordsman 0100110001
10100010100001110000101111101110010010100000000111



Page 1 of 1
Previous Next